Что такое Swift
Чему вы научитесь:
- объяснять, что такое программа и что делает компилятор;
- запускать программу на Swift и печатать текст функцией
print; - задавать, как
printразделяет значения и чем заканчивает строку; - читать сообщение компилятора и отличать ошибку от предупреждения.

Программа похожа на рецепт. В рецепте шаги записаны по порядку, и повар выполняет их один за другим, сверху вниз. Компьютер выполняет программу так же: шаг за шагом, от первой строки к последней.
Но между поваром и компьютером есть важная разница. Повар поймёт рецепт с опечаткой и сам решит, сколько соли положить «по вкусу». Компьютер ничего не додумывает: он делает ровно то, что написано, и только если написано по правилам.
Программа — это текст с командами для компьютера, записанный по правилам языка программирования. В этом курсе такой язык — Swift.
Язык Swift
Swift создала компания Apple и представила в 2014 году. В 2015 году Apple сделала язык открытым: с тех пор Swift развивают её инженеры вместе со всеми желающими.
На Swift пишут:
- приложения для iPhone и iPad;
- программы для Mac, Apple Watch и других устройств Apple;
- серверы — программы, которые отвечают на запросы сайтов и приложений;
- программы для Linux и Windows.
Курс учит сам язык, без экранов и кнопок приложений. Всё, что вы здесь узнаете, пригодится в любой из этих областей.
Компилятор
Процессор компьютера не понимает текст на Swift. Он выполняет только машинный код — длинные цепочки чисел, которые человеку читать почти невозможно. Поэтому текст программы сначала переводят в машинный код.
Этим занимается компилятор — программа, которая проверяет текст на Swift и переводит его в машинный код. Представьте строгого корректора: он читает рецепт целиком ещё до того, как на кухне зажгут плиту. Если хоть одна строка нарушает правила, корректор возвращает рецепт с пометками, и на кухне не готовят ничего — даже по верным строкам.
С компилятором всё устроено так же:
- Вы пишете текст программы и сохраняете его в файл.
- Компилятор проверяет весь файл по правилам Swift.
- Если ошибок нет, он переводит текст в машинный код, и получается готовая программа.
- Компьютер запускает эту программу и выполняет её команды по порядку.
Если на втором шаге компилятор нашёл ошибку, он сообщает, где она, и готовой программы не получается.
Где писать и запускать
Текст программы хранят в файле с расширением .swift. В примерах курса это файл main.swift: с его первой строки программа на Swift начинает работу. Что установить, описано в разделе «Подготовка компьютера» на странице курса. Писать и запускать программу можно в одном из трёх мест.
Xcode
Xcode — программа от Apple для Mac, в которой пишут, компилируют и запускают код. Создайте в нём проект вида «Command Line Tool»: Xcode сам создаст файл main.swift и откроет его. В файле уже есть строки, которые вписал Xcode: удалите их и вставьте пример из урока. Кнопка «Run» компилирует и запускает программу, а её вывод появляется в нижней части окна.
Проверьте и настройку проекта: на вкладке «Build Settings» в строке «Swift Language Version» должно стоять Swift 6. Если там Swift 5, Xcode проверяет код по более мягким правилам, и некоторые примеры курса поведут себя иначе.
Swift Playgrounds
Swift Playgrounds — приложение для Mac и iPad, в котором удобно пробовать короткие примеры. Создайте новый документ, впишите код и нажмите кнопку запуска: вывод появится рядом с кодом.
Терминал
В Windows, Linux и на Mac после установки Swift программу можно компилировать и запускать в терминале — окне, в котором вводят текстовые команды. Удобнее всего открыть его в VS Code: откройте там папку с файлом main.swift и выберите в меню «Terminal → New Terminal». Терминал откроется сразу в этой папке. Введите в нём по очереди две команды:
swiftc -swift-version 6 main.swift— компилятор проверяет файл и создаёт рядом готовую программуmain, а в Windows —main.exe../main, а в Windows.\main.exe— запускает эту программу.
Часть -swift-version 6 просит компилятор проверять текст по правилам Swift 6. По этим правилам написаны все примеры курса.
Первая программа
Вот программа из одной строки:
print("Hello!") // Hello!Давайте разберём, из чего она состоит:
print— имя команды, которая печатает текст.- Круглые скобки после имени запускают эту команду.
"Hello!"в двойных кавычках — текст, который нужно напечатать.
print — это функция: готовая команда с именем, встроенная в Swift. Запись print(...) вызывает её, и функция печатает то, что стоит в скобках. Текст в кавычках печатается без самих кавычек. В кавычках может стоять любой текст, в том числе русский: print("Привет!") напечатает Привет!.
Текст от // до конца строки компьютер не выполняет. В примерах курса такой текст показывает, что печатает строка: // Hello! означает, что программа выведет Hello!.
Здесь картинка с корректором перестаёт работать. Настоящий корректор заметит опечатку в любом слове, а компилятор проверяет только правила языка. Опечатку внутри кавычек, например "Helo!", он пропустит, и программа напечатает её как есть.
Частая ошибка
Текст программы набрали в обычном текстовом редакторе, и тот заменил прямые кавычки на типографские:
print(“Hello!”) // ✗error: unicode curly quote found, replace with '"'Это сообщение компилятора: программа не скомпилировалась и не запустилась. Текст для печати в Swift стоит только в прямых двойных кавычках ", а здесь кавычки изогнутые. Компилятор сообщает об ошибке для каждой такой кавычки и подсказывает замену — прямую кавычку. Кавычки-ёлочки «» Swift тоже не принимает.
Пишите код в Xcode или в другом редакторе для программ: такие редакторы не меняют кавычки сами.
Главное
- Программа — текст с командами для компьютера; компьютер выполняет его строка за строкой и ничего не додумывает.
- Компилятор проверяет весь текст программы и переводит его в машинный код.
- Программу запускают кнопкой «Run» в Xcode, кнопкой запуска в Swift Playgrounds или командами
swiftc -swift-version 6 main.swiftи./main. print("…")печатает текст из прямых двойных кавычек, без самих кавычек.