Перейти к содержимому
Employmenthowto

Гайд по перекату. Фреймворк на случай, если ты заебался.

У всех приходит момент, когда нужно все поменять. Ты устал от работы, от компании, от менеджемента, от области, от своего языка программирования. Это не важно. Я дам тебе фреймворк как поменять все. Расскажу про свой опыт, предложу тебе решение через SMART, который я подкрепил собственным опытом.

17 августа 2026 г.11 мин чтения0 комментариев63 просмотров

Всю мою последнню жизнь я постоянно от чего-то убегал.

Сначала это был грустный микро-город Саяногорск на краю мира, потом затхлый хтоневый Новосибирск, а под конец знойный песчаный Абу-Даби.

В работе история такая же. Сначала бежал от безработицы, потом от скучной геймплейной разработки в "НЕ скучную" разработку движков. Однажды даже Рендерщиком хотел стать, заниматься компьютерной графикой, писать собственные алгоритмы, и для этого написал собственный рендер движок. А когда все мои идеи потерпели крах, так вообще принял волевое решение поменять все нахер, и покинуть геймдев навсегда.

Эта статья -** небольшая исповедь программиста, который попробовал как кажется всё.**

Все главы ниже будут расписаны через призму моего собственного опыта. Так я смогу выжать максимум полезной информации для тебя.

Души змея

Люди очень любят самообман. Когда говорят А, держат Б в уме, потому что боятся осуждения. Боятся, что причина Б слишком низменная, слишком простая, чтобы о ней можно было заявлять без угрызений.
А может, она спрятана где-то на подкорках сознания, и в действительности это просто фантазия.

В одной книге по маркетингу приводился пример рекламы Mercedes:
Персонаж, одет в черный дорогой костюм, запанки из чистейшего драгоценного металла, вокруг него вьются толпы проституток. Лицо - вылитый чад.
Он прилетает на крышу салона на частном вертолете, походкой макгрэггора заходит во внутрь и берет себе скрепящее корыто с задирами на цилиндрах и иконкой трехлучевой звезды.

Казалось бы, что немцы хотят здесь продать? Костюм? Запанки? Дорогую жизнь? Или все же автомобиль?
Но хронометража самого автомобиля там дай бог половина. Нам больше показывали самого Чада.

Важно

Однако, в этом и смысл: людям продают образ.

Образ человека, который покупает такой автомобиль.
Человек, которому продают мысль Б, думает, что сейчас он купит мерен, и превратится в человека с картинки.

Почему?

Потому что по рекламе - Альфасамцы на данных авто и ездят. Реклама продает образ, который ты сможешь на себя примерить, если купишь этот автомобиль.
Но заяви ты жене, что хочешь быть человеком с картинки и поэтому покупаешь ведро за 10 мультов - она с тобой разведется.
Поэтому ты говоришь причину А - ведро удобное/красивое/быстрое/статусное и далее по списку. И хуже того, что они сами начинают в это верить.

Важно

Человек, который привык рефлексировать над своими поступками, решениями и даже своими мыслями очень часто находит этого уробороса в мозгу, который замыкается на ложной мысли.
И если вы решили что-то сильно в жизни поменять, сначала надо убить змея.

Пример с рекламой демонстрирует насколько человеческая психика** сложна и многогранна**, и паттерны с него переносимы на карьеру.

Почему разработка игр, или как я потратил 3 года жизни впустую

Я продал себе идею: Я буду играть в то-же, что и разрабатываю.
В целом каждый **школьник-игродел **грезил о подобном. Я был искренне против заниматься чем то Скучным. Это было одной из причин почему я в **целом не хотел становиться программистом **- это ужасно аутичная деятельность, которая грозит тем же аутизмом, геморроем, и Дотой в качестве единственного хобби до конца жизни. Я нашел исключение в виде геймдева, и в конечном итоге был не прав.

Идея, словно реклама из Mercedes была ложным представлением о действительности.
Я продал себе ложную идею, которая сыграла со мной злую шутку.

На старте карьеры параллельно я грезил об образе крутого айтшиника-гения, который считает пересечение плоскости и прямой в уме и вычисляет интегралы с кватернионами без гугла. Поэтому я много читал книжки по математике и программированию.
Я представлял себе этот идеал как selling-point на собеседованиях, надеялся, что это сделает меня более крутым программистом и как следствие - более богатым человеком.

Оказалось, что это нахер никому не нужно. Никого не волнует как хорош ты в математике, пока не ответишь как работает garbage collector в golang.

Наступил кризис личности, который вылился в абслютное непонимание что мне делать дальше, и чем я хочу заниматься. **Я разочаровался в создании игр и хотел перейти к созданию графики. **Опус магнум состоялся как отдельный кастомный рендер движок

Но работу рендерщиком я так и не нашел. Всем нужен был опыт в продакшене.

Какие выводы

Главное, что я понял - любое дело можно научиться любить. Нужна лишь правильная перспектива и объективные положительные качества, которые перевешивают негативные лично в твоих глазах.

Я находил приятные, интересные детали в работе, которую терпеть не мог. Если это скучная monkey job, которую можно закрыть за пару часов и пинать хер, я так и делал, только вместо пинания хуев занимался блогом и проектом.
Если наоборот - сложная технически, забирает много сил и внимания, я учился, прокачивался технически, чтобы далее воплотить это в своих проектах.

Программирование - работа аутичная. Ты не то чтобы будешь много разговаривать с людьми. Но для меня это плюс. Разговоры меня выматывают.
Мой друг биз-дев Саша завсегдатай конференций. За день поговорит с большим количеством людей, чем я за год. Ему это нравится.

Мой друг - Женя. Терпеть не может LinkedIn. Его надо оформлять, создавать connection'ы, писать посты и мониторить SSI.
Но проблема не в факте того, что это надо делать. Просто Женя не получает ничего взамен. *Он не понимает зачем ему эта monkey job, и поэтому ее ненавидит. *

Я ушел в Golang не просто так.** Мне нужна была альтернатива C++ и GameDev**, которая дала бы больше удаленки, больше компаний, больше вакансий и потенциально выше рыночную зарплату.
В обмен на это я получил бы более ровные и понятные процессы, более линейную и СКУЧНУЮ работу. Но в текущей ситуации это ровно то, что мне и надо.

Поэтому, если вам нужно что-то поменять, а для начала определитесь, что за идея сидит в вашей голове, которая вас сюда привела.

  • Вася ушел в бэкенд, потому что хотел было много вакансий, и конкуренция низкая. Хотел быть супер крутым перцем, а щас json'ы перекладывает.
  • Анна устала от затхлого бэкенда, хочет развиваться в более перспективной и дорогой среде Machine Learning.

Но так уж случилось, что мир переменчив.
Фронтенд теперь делают нейронки, все уходят в бекенд. В РФ бекенде вагон конкуренции, работу хер найдешь.


Куда дальше

Когда ты точно понимаешь, как сюда пришел, и какие ошибки на пути сделал, подумай в том же ключе про твою Цель.

SMART

Продавцы воздуха достали из закрамов один залежавшийся термин корпоративной культуры, который тебе сильно поможет в разметке своей цели.

Акроним расшифровывается так:

  • Specific. Цель должна быть конкретная. Ты должен быть способен сформировать ее одним тезисом, и выполнять она должна конкретную задачу.
  • Measurable. Цель должна быть измерима. Хочу заработать денег - не цель. Мне надо 100 000 рублей для запуска стартапа - цель.
  • Ahievable. Глупо тратить время на недостижимые вещи. Стать лидом за неделю идиотизм, поэтому пропускаем нашу идею через фильтр здавого смысла
  • Relevant. Она должна иметь смысл. Ниже мы обсудим подробнее что это значит.
  • Time-Bound. Ограничения по времени дают тебе рамки, дедлайн. Ты подписываешь контракт со своей психикой, и она дает тебе ресурсы на реализацию. По хорошему, чтобы времени у тебя было маловато, иначе ты начнешь проебываться.

Релевантность Цели

Чего ты вообще хочешь этим добиться? Даня хочет в менеджмент, пыжиться изо-всех сил в попытке найти работу, но не понимает, что не там ищет.
Его цель - объективно невыполнима. Нельзя найти крупный продукт на миллионы пользователей в дыре на краю мира.

Как только у тебя появилась какая то цель, постарайся ее прожарить. Найди друзей, знакомых, да хоть ChatGPT. Тебе надо собрать комментарии почему это Невозможно, или Труднодостижимо.
Опыт других людей сильно помогает, кто уже это сделал, кстати.

Если после прожарки твоя цель осталась неизменной, то скорей всего ты сделал херню. Опросил слишком мало людей или приложил слишком крошечное количество сил.
Мозговой штурм должен был как-то повлиять. Хоть и мельчайшую деталь - но поменять.

Цена

Допустим, ты вскрыл все недостатки своей Цели.
Ты обязан проговорить их вслух и записать, чтобы более к этому не возвращаться. Тебе нужен контракт с самим собой, цена, которую ты готов заплатить, иначе в будущем начнутся метания из стороны в сторону изнутри твоей черепной коробки. Сомнения начнут съедать тебя изнутри.

Ты выбрал целью трудоустройство в Gamedev в России, **но собрал слишком мало данных. **На твоей карте отсутствуют ключевые точки.
Ты уже потратил полгода на подготовку и в конце выяснил, что ОКАЗЫВАЕТСЯ геймдев в РФ мертв. Нужно уезжать за рубеж, а ты к этому не готов.

Риск

Твоей целью стало трудоустройство в Арабских Эмиратах в компанию Рога и Копыта для улучшения качества жизни и побега от войны.
Рога и Копыта предложили тебе нормальный офер, помощь с переездом в виде небольшой компенсации и юридическую поддержку.

Это реальная история. Моя.

Какие тут могут быть риски?

Некоторые мои коллеги были уволены в первые же месяцы после трудоустройства. У них на руках были контракты на жилье и интернет, которые при досрочном рассторжении влекут штрафы в 5, а то и все 10 тысяч долларов.
Компания, разумеется, их просто кинула.

Отдельным документом у тебя прописаны риски. Ты должен понимать, какой у тебя будет план Б в случае провала.

Обратимость

Можно ли повернуть все вспять?
UAE тебе не понравился, сможешь ли ты уехать обратно?

Это не относится к плану Б, по скольку тут мы рассматриваем кейс, когда твоя цель оказалась неоправданной, однако ты все же ее выполнил.
С переездом дела обстоят у кого как. Возможно, если ты семьянин, будут проблемы, в ином случае прокатит.


Пример из жизни

Вернемся к Анне. Она поговорила с коллегами и сделала вывод, что у нее больше перспектив в новом направлении. Начала готовиться: читать статьи и книги.
И тут совершила ошибку.

На самом деле, цель Анны не просто стать ML инженером, а попасть в компанию уровня достаточно высокого, чтобы они могли предложить ей интересную по ее меркам работу.
Так же Анна не проверила, насколько на рынке много или мало вакансий, какой формат компании предлагают. Вероятно они могут быть не распределенные, и работать придется из офиса.
Еще Анна не прошлась по вопросам к собеседованиям. Не смотрела записи и в целом к собеседованию не готовилась.
Продолжать можно долго. Однако итог один - Анна перепутала идеи А и Б, и ровно как я когда то, потратила месяцы в пустую.

А что до меня

Я четко понимал, что зачем мне бэкенд - больше вакансий, больше выбора, больше удаленки.
В случае неудачи на любом из этапов, я всегда могу вернуться в геймдев.

**Цена ясна **- несколько месяцев упорной подготовки по конкретным пунктам: Go, Базы, Очереди, Паттерны.
Эту платформу я так же выстраивал вокруг именно этой идеи. Таким образом вагон приглашений на собесы и оферы.

Резюме

Самое грустное и тяжелое, это когда потенциал прячется за страхом.

По воле судьбы ты оказался там, где оказался. Внутренний голос в купе с накопленным опытом навязчиво и монотонно шепчут тебе, что пора все менять. Сменить работу, начальство, страну. А ты все мечешься от мысли к мысли и не можешь собрать их в кучку.

Тебе **страшно. **Страшно вступать в неизвестность и пробовать до селе невиданные тобою последствия.
Но к сожалению или к счастью, но это нормально. Через это проходим все мы. А выбор, в конечном итоге делать придется. Бездействие это тоже действие./

Поэтому запоминаем.

  1. Цель. Без прожарки цель, это просто хотелка. Тратить на нее ресурсы - расточительство. Не трать попусту время и определи для себя, точно ли ты хочешь что-то менять.
    Всегда используем SMART. Он дает тебе инструменты для мысли и рамки для реализации.
  2. Цена. Контракт с самим собой - чем ты готов заплатить за воплощение желания в жизнь. Без него сомнения тебя сожрут изнутри. Ты будешь прокрастинировать до скончания веков, пока не решишься и не выбросишь идею в помойку.
  3. Риски. Часть твоего контракта. Ты заранее планируешь пути отступления если не выйдет. Мы уже поняли как это работает с рынком найма - собесимся и на старый стэк, и на новый.
  4. Обратимость. Твои розовые фантазии даже с прожаркой могут не оправдаться. Ты не учел микродеталь, которая позволила тебе совершить переход, или сменить род деятельности, но ты хочешь откатить все назад. Заранее договорись с собой, берешь ли ты этот пункт в риск менеджмент, или нет.

Если у тебя возникли вопросы, то залетай в комментарии в телеграме.
И удачи на пути, не теряйся!

Тегиhowto

Оставить комментарий

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Войти

Комментарии

Пока нет комментариев.

05Похожие разборы

Все записи
Employment

Почему никто не может найти работу в 2026 году

За последние 6 лет на Айти маркете были взлеты и падения. К сожалению, пик пришелся на 2020-2022 год, а сейчас мы переживаем ломку, когда на работу все так же хочется, но почему-то не можется. Я расскажу как тебе найти работу и почему работа не может найти тебя.

5 мин чтения15 сентября 2026 г.
other

Человек Армия | Как сделать стартап в одиночку с AI

У меня уже несколько друзей НЕ программистов, кто делает свой сервис. Но они не айтишники, не знают что делает клод, не могут его проконтролировать. Не знают как настроить CI/CD, как и через что собирать метрики, и еще тысяча как-как-как. Этот гайд объяснит тебе как сделать стартап от А до Я.

26 мин чтения14 сентября 2026 г.
Employment

Golang на собесах: что тебе учить в первую очередь?

Подготовка к собесу на Go не сложная. Тебе лишь надо правильно приоретизировать темы, по которым ты будешь двигаться. В посте я помогу тебе разметить основные точки, на которые нужно делать особый упор. Статья содержит ссылки на материалы из базы, чтобы ты легко мог погрузиться тему не отходя от кассы.

8 мин чтения24 сентября 2026 г.