Настройка проекта UE5
Каждая кодовая база UE5 начинается с шаблона проекта; правильно настроенная с самого начала структура и source-control хуки экономят месяцы на устранении дрейфа конфигов и мерж-конфликтов на бинарных ассетах.
Что вы изучите
- Выбор шаблона проекта (C++ против Blueprint-only).
- Хуки контроля версий (Perforce, Git LFS).
- Производство packaged-билда для целевой платформы.
(Содержание-заглушка. Полная статья будет написана позже.)